domingo, 10 de mayo de 2015

¿Qué significa ser un ciudadano culto y autónomo en la sociedad digital?

Saludos, para dar respuesta a esta pregunta de la primera semana del MOOC #CDigital_INTEF de Educalab, decidí primero revisar los significados que de manera general da la RAE (Real Academia Española) de las palabras: ciudadano, culto, autónomo y sociedad digital.
En caso de  ciudadano, la RAE ofrece cinco definiciones sobre este concepto entre adjetivos y sustantivos. De lo cual ciudadano se refiere a  ser vecino o perteneciente de una ciudad antigua o moderna, que tiene derechos políticos con los que puede intervenir en el gobierno del país. Además ciudadano es ser un “hombre bueno”.
Para culto, la RAE hay nueve (9) definiciones, que tiene que ver con el acto de cultivar una planta o animal, rendir homenaje o adoración a algún Dios o deidad, y por último, está la que dice que culto se refiere al dotado de cualidades que provienen de la cultura o instrucción.
Autónomo, es un adjetivo que se refiere gozar de autonomía o a trabajar por cuenta propia. Autónomo viene de autonomía, que entre los significados se encuentra el que es autonomía es la condición de quien, para ciertas cosas no depende de nadie.
Finalmente, competencia tiene asociados 2 significados, el primero tiene que ver con rivalizar o contender en una prueba, y el segundo se asocia con incumbencia, pericia, aptitud, idoneidad para hacer algo o intervenir en un asunto determinado.
Entonces, a partir de las  definiciones se puede decir que:   un ciudadano actualmente, es una persona que tiene autonomía para tomar decisiones dentro del ámbito del gobierno de su país, pues cuenta con la aptitud y pericia en el pleno ejercicio de derechos políticos.
Y además, la pregunta que genera esta reflexión, habla de un ciudadano autónomo y culto en una sociedad digital.
¿Qué significa esto de sociedad digital?  El Dr. Manuel Area, ofrece una panorámica de una sociedad digital que ocurre en un contexto mundial complejo caracterizado por el cambio, donde los docentes tenemos un papel protagónico. 
La globalización, la desaparición de las fronteras, es una de las características del nuevo panorama económico, que tiene que ver con la producción de riqueza. El avance de la tecnología, sobre todo la digital,  tiene un papel crucial para que los nuevos intercambios económicos ocurran, y a su vez la economía influye en el desarrollo de la tecnología, que acelera y facilita la obtención de información y la comunicación para las transacciones comerciales. Situación que a su vez modifica la cultura y la forma en que las personas se relacionan. Entra en juego, entonces el tema de las emociones, y la configuración de las personas, en donde la tecnología dicta nuevas formas de acceder, producir y compartir conocimiento, y también identidades, en la sociedad concreta, y en la sociedad digital.
Por tal razón, la escuela y los educadores, se ven sobrepasados por las demandas de los diferentes actores de la sociedad, en su búsqueda de respuestas, para hacer frente a estos escenarios, que cambian el contexto que durante mucho tiempo funcionó, un mundo estable, en donde la información podía muy bien almacenarse en los libros, y ser transmitida de una generación a otra sin mucho problema.
Estamos viviendo, una era donde ya no solo se tiene el mundo concreto, sino que se ha creado un mundo alterno virtual, en donde el exceso de información y de acceso a ellos, nos puede hacer súbditos, de los intereses de otros casi sin notarlo.
Se habla de un Homo digitalis, un ciudadano de un ecosistema donde la tecnología TIC tiene un peso muy fuerte. Cada vez más se interacciona con máquinas que trabajan casi de forma autónoma, bajo un programa dictado por personas cuyas intenciones desconocemos. Por ello, se requieren ciudadanos que sepan cómo funcionan, para no convertirse en seres dependientes de ellas.
Este escenario, requiere desarrollar en las personas nuevos saberes, competencias, que les permitan acceder y filtrar la información que necesitan para dar respuesta a los retos que les plantea este nuevo contexto. Se necesita un cambio de paradigma educativo, ya no se puede trabajar de manera aislada, hay que saber usar diferentes lenguajes y formatos para comprender la información que se obtiene y comparte.
Las escuelas necesitan cambiar su papel transmisor de información estable e inmutable, a uno acorde al tiempo líquido que se vive.
Ahora es posible y necesario crear una pedagogía del aprender creando, retomando y constuyendo una nueva propuesta a partir de lo que perfilaron grandes pedagogos como Freire, Freinet, Montessori, y otros, que ya hablaban de las habilidades que hoy necesitamos como aprender de la propia experiencia, aprendiz constructor de su conocimiento, aprendizaje social cooperativo, a través de proyectos de exploración, e indagación.
El ciudadano culto del siglo XXI de un mundo lleno de cambios económicos, políticos, sociales, tecnológicos, culturales; en donde cada vez es más fácil estar conectado con todo el mundo, y saber de temas de todo tipo, que se producen a diario las 24 horas del día en todo el planeta, además necesita tener un marco de actuación, valores, que le permitan discernir de lo que lo pueda someter y convertir en súbdito de grupos que estén preocupados por sus propios intereses en lugar del  bienestar de todos.
El ciudadano culto y autónomo, necesita analizar lo que comparten los grandes protagonista nacionales e internacionales, que dictan las agendas políticas a seguir, con objetivos comunes a todos y que no toman en cuenta las diferencias. Se requiere conocer el propio contexto, y reflexionar, en base a la búsqueda de la verdad y tener una escala de valores que oriente su reflexión.
Por eso no se trata sólo de enseñar a las personas a usar los aparatos que nos ofrecen las TIC, solo porque lo dicta el mercado, sino que es importante desarrollar competencias que ayuden a analizar los temas de las diferentes áreas que afecta el desarrollo del ciudadano autónomo y culto que hoy se requiere en cada región. No es posible aplicar los cambios tecnológicos sin reflexión. Se requiere aprender a conocer, aprender a hacer,  aprender a ser, aprender a convivir, aprender a aprender,  y  aprender a crear.
Concluyó con esta frase de Fernando Savater: "La educación es el plano esencial para formar una ciudadanía. Ésta debe ser capaz de utilizar de manera crítica, constructiva e inventiva las instituciones para el servicio de proyectos comunes racionales donde las herramientas digitales tienen que ser usadas para explorar el mundo del presente".


domingo, 3 de mayo de 2015

Retomando mi Blog para el MOOC CDigital de INTEF

Saludos a todos y todas, mi nombre es Verónica Torres Garduño y escribo desde la Ciudad de Méxio. Nuevamente vuelvo a participar en un MOOC, lo había dejado un poco de lado, porque me inscribí en dos Diplomados acá en México en el ILCE, uno para iniciar mis estudios en el programa de la maestría de Comunicación y Educación, y otro en un Diplomado sobre el tema de Educación Disruptiva coordinado por el Dr. Alejandro Piscitelli. En ambos diplomados, constantemente empleo los conocimientos que he adquirido en el #EduPLEM (INTEF), el #ABPMooc(INTEF) y el #EaspMooc13 (Escuela Andaluza de Salud Pública), los tres en colaboración con el equipo de Conecta13.
Durante los MOOC he aprendido mucho más de lo que imaginaba, encontré el sentido en el uso de las Redes Sociales como apoyo a mi trabajo y formación permanente. También he reflexionado sobre la Competencia Digital, y me ha ayudado a acercarme a grandes pensadores sobre el tema.
Indudablemente estos MOOC me han permitido fortalecer mi trayecto formativo en el área de la educación y las TIC, y desarrollar la competencia digital, que no hubiese sido posible de otra manera.
En el caso de este MOOC, como algunos lo han mencionado, surge la pregunta ¿Porqué no lo crearon antes? Verdaderamente este tema de las competencias digitales es muy importante, ya sea porque los poderes económicos nos obligan a trabajar en ello, o porque las TICs abren la esperanza por una democratización del acceso a la educación. Como sea, el tema de la alfabetización digital (con los diferentes nombres que asume) es de actualidad,  controversial y esta en la agenda de todos los países del mundo.
Por ello, es un gusto tener la oportunidad de reflexionar y aprender sobre la Competencia Digital.
Solo me resta añadir, estudié la licenciatura en Informática, y trabajo como docente de educación bachillerato, en la asignatura de Computación, en el Instituto de Educación Media Superior del D.F. (IEMS).
Ah y por último, también comparto la alegría de encontrarme con muchos compañeros que he conocido en los MOOC que he mencionado líneas arriba.

domingo, 7 de diciembre de 2014

TICs para aprender explorando, creando y compartiendo...

"Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo" Benjamín Franklin

Hola compañeras y compañeros, casi no llegó, me enrede un poco con otros problemas y pensando como hacer mi proyecto para la tarea final. Elegí diseñar un prototipo de la programación para un curso en línea. Y creo que como se ha venido diciendo a lo largo del curso, hasta que no te pones a hacer las cosas te surgen las dudas  de por donde empezar, a quien invitar, como y con que lo vasa a hacer, etc. En un principio pensaba adaptar el curso que diseñe para mis estudiantes el semestre que termina, pero luego me surge la idea de porque no nacer algo un poco más ambicioso, un curso para crearlo en colaboración con mis compañeros de trabajo. Superando el miedo de que quizás no les interese a muchos de mis compañeros, o bien de que me digan que sí,  lo primero es empezar por generar la idea para luego invitarlos a participar. 
Tentativamente mi curso se llama: TICs para aprender, explorando, creando y compartiendo.
I. PropósitoOfrecer un curso que apoye a los D.T.I. de la asignatura de Computación a conseguir el enfoque innovador que  busca que el egresado del Bachillerato del IEMS GDF, adquiera habilidades básicas para acercarse al manejo del equipo de cómputo...; la Internet; y las nociones básicas de la informática, para potenciar su capacidad creativa y desarrollar habilidades para la recopilación y producción de información variada, organización y sistematización del conocimiento. Para ello se propone un curso en donde los D.T.I. participantes se asuman como aprendices:
II. Objetivos del curso buscan llevar a los participantes a:  
  1. Reflexionar sobre la educación del siglo XXI, los paradigmas centrados en el aprendiz, el aprendizaje en red, y los docente como profesional y aprendiz.
  2. Revisar el modelo Educativo del IEMS, D.F. para las asignaturas de computación y definir si se habla de Enseñanza de la computación o aprendizaje mediado por tics. 
  3. Identificar cuales son los saberes y competencias principales que propone el modelo Educativo del IEMS, D.F. desde la asignatura de computación, que permitan a los estudiantes convertirse en aprendices que exploran, crean y comparten saberes y contenidos de acuerdo a sus intereses y necesidades de su contexto social.
  4. Explorar y conocer las opciones que la Web 2.0, el aprendizaje por proyectos y la propuesta de los artefactos digitales para pensar en otra forma de facilitar aprendizajes.
  5. Crear una propuesta para abordar el Curso de Computación I o II de una manera innovadora trabajando de manera colaborativa.
III. Público objetivo:  Profesores de la asignatura de computación que comprometidos con la educación y que deseen innovar y rescatar el modelo educativo del IEMS, D.F
IV. Contenidos de aprendizaje relacionados con los objetivos

  • Unidad 1. Educación y paradigmas centrados en el aprendiz, aprendizaje cooperativo, aprendizaje en red. La identidad y rol del docente del siglo XXI.
  • Unidad 2. El modelo Educativo del IEMS, D.F., el paradigma constructivista y humanista en el que se sustenta. Los retos de la educación para los jóvenes en el siglo XXI.
  • Unidad 3. El programa de estudios de la asignatura de computación, de los contenidos a las competencias. Evolución de la enseñanza de las TICs y enfoques: instrucción o aprendizaje mediado por TICs. Aprendices que exploran, crean y comparten saberes y contenidos de acuerdo a su contexto social.
  • Unidad 4. Aprender en red: la Web 2.0 en la educación, redes sociales, comunidades de aprendizaje
  • Unidad 5. La evaluación autentica y el aprendizaje situado:  el aprendizaje por proyectos, los artefactos digitales. 
V. Proceso de enseñanza y aprendizaje
  1. Semana 1.: Revisar el módulo de bienvenida sobre la plataforma de trabajo, Actualizar los datos de su perfil, presentarse y compartir en el foro de presentación a que se dedica y sus expectativas al tomar el curso. Revisar el tutorial sobre el uso del blog, y compartir una primera entrada, para presentarse y explicar sus expectativas.
  2. Semana 2.: Revisar los materiales de la primera Unidad 1. Participar en el foro de la semana, y realizar una entrada a su blog donde comparta una reflexión sobre el tema. 
  3. Semana 3.: Leer los materiales de la segunda Unidad 2. Participar en el foro de la semana para organizarse, y en equipo de 3 o 4 personas hacer un producto colaborativo(en Google Drive, Prezi, Cmaps Tools, Scratch, Prezi) con sus reflexiones y compartirlo en sus respectivos blogs, con una breve introducción de como se organizaron y eligieron la herramienta seleccionada.
  4. Semana 4. Después de leer los materiales de la Unidad 3, participar en el foro para compartir como entiende el programa de las asignaturas de computación y como lo ha abordado, trabajar en equipo de 3 o 4 personas. Compartir una evidencia donde  muestre alguna estrategia exitosa para llevar en el aula y que permita explorar, crear o compartir. Finalmente realizar una entrada en su blog como producto de la Unidad.
  5. Semana 5. Leer el material de apoyo de la Unidad 4, participar en el foro para reflexionar sobre el uso de las redes en educación oportunidades y obstáculos, y luego en equipo de 3 o 4 personas colaboren para realizar una producto en donde lleguen a una conclusión al respecto, y luego compartan la entrada en su blog.
  6. Semana 6. Revisar el material de apoyo de la Unidad 5, compartir en el foro sus  reflexiones sobre el tema de la evaluación, el ABP y los artefactos digitales. Realizar una entrada a su blog en donde compartan sobre los artefactos digitales que han empleado y  para que tipo de aprendizajes pueden emplearse.
  7. Semana 7 y 8 Formar un equipo de 3 o 4 personas para elaborar la planeación semestral de la asignatura de Computación I o II, desde la propuesta del curso. Compartiran su entrada para que esta a su vez se incluya el Blog general del curso que muestre las Planeaciones de los diferentes equipos.

VI. Actividades de evaluación 
a) Coevaluación: El blog de cada participante se empleará como una portafolio de evidencias que será revisado por 2 compañeros del curso, que emitan opinión sobre las entradas, y den retroalimentación al participante, de acuerdo a los criterios sugeridos para evaluar.
b) Autoevaluación: La diferentes entradas al blog del participante son herramientas que lo pueden ayudar a reflexionar sobre como va viviendo el aprendizaje.
c) Heteroevaluación: Se realizarán observaciones al trabajo del participanten, solo con el fin de ofrecerle una orientación formativa y de reflexión, por parte del equipo docente.

viernes, 5 de diciembre de 2014

Aprendices que aprenden creando...

Vector de Logo diseñado por Freepik
"Aprendices que producen" es una idea no tan nueva de concebir la educación, como se lee en el sitio de Conecta13 sobre los artefactos digitales, hoy más que nunca es posible y es obligado aprender haciendo. La web social ahora pone a disposición de cualquiera un amplio abanico de herramientas gratis(o de muy bajo costo) y en línea para producir y editar contenidos de diverso tipo: textos, imágenes, vídeos, audio, presentaciones, infografías, etc.
Como maestra de chicos de nivel bachillerato el tener acceso a la Web 2.0, me abre un mundo de posibilidades, para plantear a mis jóvenes aprendices tareas para generar productos o artefactos digitales que permitan mostrar el resultado de procesos de aprendizaje personal y/o colectivos.
Pero además el artefacto digital no queda suscrito a las cuatro paredes del aula, con las redes sociales, se pueden compartir estas producciones que se pueden enriquecer con las aportaciones de otras personas conectadas interesadas en los mismos temas.
Ciertamente, no todo es tan sencillo, en mi caso tengo el problema del acceso de Internet y de la capacidad de los equipos con los que contamos en la escuela. Ello obliga a pensar en estrategias para superar estos problemas, por ejemplo usando ideas de la educación expandida y el aprendizaje móvil.
Indudablemente considero que el haber participado en este MOOC me ha ayudado a seguir pensando en una educación centrada en el aprendizaje, en donde todos podemos crear contenidos y establecer lazos y comunidades con otras personas interesadas en mejorar educación.
Este Easp MOOC13 ha sido una excelente oportunidad para seguir fortaleciendo mi identidad como un aprendiz permanente. Me ha permitido incrementar los recursos de mi PLE, al entrar en contacto con otras personas y conocer nuevas herramientas y usos de las mismas como vehículos de aprendizaje.
En el caso particular de mi actividad como docente a nivel bachillerato, puedo decir que la creación de historietas es una forma lúdica y muy motivante para reflexionar sobre el propio aprendizaje. Creo que para mis chicos puede ayudarles en muchos aspectos para adquirir y mejorar competencias de expresión escrita, y para reflexionar sobre contenidos teóricos y autoevaluación. Ya había usado esta estrategia en alguna ocasión utilizando una herramienta de presentaciones como Impress, obviamente con la limitación que el trabajo es más artesanal, por así decirlo. En esta ocasión probe Pixton, que a pesar de que no es una herramienta gratuita, la versión de prueba puede usarse para hacer alguna actividad, y después analizar la posibilidad de adquirir la licencia escolar. La creación de historietas con Pixton, se parece a los mapas mentales que permiten unir los dos hemisferios cerebrales para reflexionar de manera creativa sobre algún tema. La herramienta esta en español, y por lo tanto, permite a los chicos aprender explorando. Le doy un 10.


domingo, 30 de noviembre de 2014

Saber conversar. Las redes sociales y el docente reflexivo.
Tarea2: EaspMOOC13
Verónica  Torres Garduño

En el curso EaspMOOC13, la segunda unidad se dedica a las Redes Sociales(RRSS) como medio de formación continua de los profesionales dedicados al área de la educación. Los temas ayudan a obtener una visión panorámica sobre las redes sociales, la idea del aprendizaje social y las redes sociales, la identidad y privacidad y los tipos de redes sociales y los criterios a seguir para seleccionar alguna  red social según la actividad formativa.
Al terminar de leer el material, recordé un vídeo que ya hace tiempo había encontrado al buscar sobre el tema de liderazgo, una conferencia de Bernardo Toro, un personaje colombiano que en esa ocasión habló de una manera genial sobre lo que se necesita para ser líder en esta época compleja y de retos que nos ha tocado vivir. Bernardo Toro habla que para  Ser Líder hoy hay que cuidarse a sí mismo, saber conversar, desarrollar una inteligencia altruista y saber ubicar y acceder a la información. De estos temas comparto la parte cuando habla de saber conversar, donde destaca que es muy importante para quien aspira a ser líder saber conversar, pues somos nuestras conversaciones, y que ello nos permite dar y pedir ayuda. Menciona que el creador de Facebook dijo una vez en una conferencia que las redes sociales ya existían antes de su invento, y que esa famosa red social no es más que un medio para que las personas conversen. Dice Toro que las redes sociales son básicamente de tres tipos: emocionales, profesionales y sociales, y todas según el ámbito sirven para dar y pedir ayuda, cooperar con otras personas en proyectos donde la ética vaya antes que la ciencia, la tecnología y el poder,  para hacer posible la dignidad humana de las personas a las que van dirigidos los proyectos.
En este sentido, es indudable que las las herramientas que nos ofrecen las diferentes plataformas para montar nuestras redes sociales son una gran oportunidad para aprender, conocer personas, construir comunidades y colaborar en proyectos comunes, sin importar la distancia, la hora o el lugar. Como comparte Virginia Caccuri en su libro Computación para docentes 1 , las redes sociales son herramientas que apoyan al docente a socializar, cooperar y colaborar, y que el conocimiento de estas herramientas es parte de la serie de estándares que la UNESCO propone deben adquirir los profesionales de la educación para lograr la  inserción de las TICs en los procesos del aprendizaje.
De manera más profunda, las ideas sobre aprendizaje social, redes sociales y comunidades para el aprendizaje, las teorías cognitivista  y conectivista, plantean un escenario en donde los profesionales de la educación necesitan reflexionar sobre su rol en una sociedad que se ha cambiado y complejizado, entre otras cosas por la evolución de las tecnologías, en especial de las tics, que han cambiado nuestra forma de buscar, crear y comunicar el conocimiento y el saber. El papel del docente a dejado de ser la fuente del única del saber, frente a Internet y los múltiples medios de acceso es imposible competir. Por ello, es tan importante hacer una reflexión profunda como la que invita a realizar Philippe Perrenoud en su libro Desarrollar la práctica reflexiva en el oficio de enseñar 2. En donde,señala la importancia de desarrollar una competencia reflexiva sobre la labor educativa, que ayude a profesionalizar la práctica docente, y coloque al mismo en un papel más científico y creativo de su labor.
Las redes sociales RRSS, entonces nos ofrecen grandes oportunidades de aprendizaje basado en la reflexión de nuestra práctica al compartir con otros compañeros  dentro del centro educativo, con nuestros estudiantes, con personas de otros países, con expertos, y también nos da la oportunidad de mostrar a la comunidad y sociedad a la que pertenecemos sobre lo que hacemos. Esto por supuesto, lleva responsabilidades e implicaciones en la construcción de nuestra identidad profesional y los nuevos retos y riesgos de vivir en un mundo más conectado, en donde hay que saber lo que se puede o no compartir, según su transcendencia e importancia.
En general, solo quiero recomendar para iniciarse en el uso de las RRSS: atreverse, probar, compartir, seguir, colaborar, agradecer, aprender a conversar para dar y pedir ayuda como dice Bernado Toro.

1. Computación para docentes, Virginia Caccuri, Manuales USERS, 2012 http://usershop.redusers.com/ficha.asp?marca=libros&numero=lpcu224
2. Desarrollar la práctica Reflexiva en el oficio de enseñar, Philippe Perrenoud, Graó, 2007

viernes, 28 de noviembre de 2014

Tarea1easpMOOC13VeronicaTorres

¿Y si la educación sucede en cualquier momento y en cualquier lugar?
¿Entonces porque no nos salimos del aula?
Tarea1: EaspMOOC13
Verónica Torres Garduño


Como parte de la primera tarea a realizar para el EaspMOOC13, elegí revisar el tema de la “Educación expandida” de ZEMOS98 que se refiere de manera central a hablar de lo educativo como un derecho a aprender no solo en la escuela: ¿Y si la educación sucede en cualquier momento y en cualquier lugar?
Suena conocido, eso de aprender en cualquier momento y cualquier lugar, es la gran promesa de Internet, el gran sueño de la democratización de la educación, pero no solo se queda ahí. Al leer el libro Educación Expandida1 la frase que más me impacto fue "poner en jaque al sistema incluso si nosotros somos el sistema". Es decir, ZEMOS98 promueve la idea de aprender  y crear  de manera diferente a lo que ya conocemos, y cuando se logre hacer una propuesta nueva, no conformarse y seguir cuestionando y proponiendo cosas nuevas, el chiste es no perder la frescura ni paralizar el movimiento.
Así ZEMOS98 no habla de modelos educativos, sino en pensar en tipologías educativas, es decir en propuestas educativas, en donde el común denominador es el atreverse, el crear, el comunicar, el hacer cosas diferentes. Un ejemplo es el Banco de Conocimiento Común, BCC2, como un ejemplo de una forma diferente de aprender, crear y comunicar el conocimiento.  
Otra idea muy importante que quiero destacar de ZEMOS98 se refiere a la "calidad" en la educación. Se imaginan pensar en la calidad como algo que puede paralizarnos, que puede impedir la creatividad a la hora de pensar e innovar, de verdad es una idea fuerte, entonces esto me lleva a conectar con ideas que he leído sobre el error, y repensar su importancia en la educación. Creo muy importante la reflexión sobre la calidad, que deje de ser una construcción de estándares desde fuera,  para medirnos o compararnos con otros a partir de aprendizajes correctos o convenientes para otros, en lugar de ser una construcción más cercana a los aprendices, que tienen derecho a aprender a construir sus propios estándares de calidad, que permitan la evolución de sus prácticas educativas según sus propios contextos.
Es una propuesta verdaderamente profunda la idea de ZEMOS98 y la Educación expandida3, invita, obliga (aunque no en el sentido estricto de obligación) a aprender, a errar, a comunicar, a crecer, a reflexionar, a cambiar, a cuestionar a preguntar, ¿porque las cosas deben ser como son?, ¿hay otra manera de pensar la educación?
La idea de la Educación expandida invita a salir del aula y de sus paredes rígidas y sus saberes correctos, para ir a un mundo complejo, donde no hay ideas correctas o incorrectas, sino contextos, que requieren de un pensamiento crítico, de una actitud creadora, pero sobre todo de la necesidad de saber trabajar en colaboración de manera horizontal. Siguen una filosofía parecida a la del software libre.
Zemos98 y la Educación expandida te dejan un sabor de utopía alcanzable, no les robo el placer de descubrirlo por ustedes mismos al leer el libro. Pero lo que sí comparto es la idea constante de un aprendizaje horizontal, de la creación de comunidades, que aprovechan las tecnologías como un catalizador, para crear, compartir, aprender, comunicar, cuestionar, reinventar, evolucionar. Una idea poderosa ¿no? ¿que tal si rompemos la reglas educativas tradicionales? y ¿compartimos?


domingo, 23 de noviembre de 2014

Retomando la escritura en un blog...

Siete meses más o menos de mi última entrada, la última la hice para el curso de ABPmooc, que ya no pude terminar, y me he quedado con la espinita. Pero ahora vuelvo a usar este Blog para hacer mis tareas ahora en el MOOC #easpMOOC13, saludo a todos y espero aportar en algo a esta nueva aventura de aprendizaje y creación. Aprender haciendo. 

jueves, 17 de abril de 2014

Aprender como nunca antes

Para empezar a cambiar en educación, hay que leer a Paulo Freire:
  • "Nadie educa a nadie —nadie se educa a si mismo—, los hombres se educan entre si con la mediación del mundo."
Capítulo II (Buenos Aires. Ed. Siglo XXI, 2008, p. 69)
Paulo Freire
 y empezar a aprender en comunidad y dejar volar la imaginación, soñar que las cosas pueden ser diferentes.


Un proyecto memorable: GuiñoRadiometrajes

La aventura comienza cuando mi compañero José Luis de Filosofía me platica su estrategia para trabajar los temas de Filosofía I con los grupos que compartíamos de primer semestre de bachillerato. La estrategia era organizar a lo/as chico/as en equipos y que eligieran un tema: amor, religión, vida, para contar una historia desde la filosofía mediante un vídeo, una radionovela, o una obra de teatro güiñol: Guiño-Radiometrajes. Me fascino y vi la posibilidad de hacer algo memorable desde la asignatura de Computación I y me uní a la aventura. Entonces les pedí hacer carteles, invitaciones, tripticos y sinópsis con ayuda del procesador de textos para presentar los vídeos en el auditorio de la escuela, como si fuera una muestra de cine. Como resultado disfrute mucho dejar de dar clase magistral me convertí en guía de lo/as estudiantes, orientando sobre el uso del procesador de textos. Lamentablemente no hice la sistematización de la experiencia, pero lo/as chicos se emocionaron mucho, y lograron crear productos de muy buena calidad con una herramienta tan sencilla como es el procesador de textos, trabajaron la escritura, usaron su creatividad, se organizaron en equipo, aprendieron de forma significativa y disfrutaron la experiencia.

Sierra zero una propuesta de ABP

Primera Semana
Como parte de la tarea de la primera semana del curso ABPmooc de INTEF, elegí analizar el proyecto de Sierra Zero(PSZ)  experiencia desarrollada en la Sierra norte del estado de Puebla por el Maestro Rafael Sampedro Martínez. El PSZ muestra como la metodología de aprendizaje ABP puede apoyar a las personas y sus comunidades a mejorar su educación y en general sus niveles de vida. El maestro Sampedro parte de su contexto, de las condiciones de su escuela y de los resultados obtenidos por los niños y las niñas en la prueba PISA, a partir de ello inicia una aventura que comienza por analizar ¿qué esta pasando? y ¿cómo pueden hacer la cosas de otra manera?, para obtener resultados diferentes con los recursos que tienen, y con los que pueden conseguir con apoyo de su misma comunidad, el gobierno y de otras instituciones nacionales y extranjeras. A continuación, el análisis de PSZ: 



De la experiencia del Proyecto Sierra Zero(PSZ) se puede señalar que para usar la metodología de ABP hay que empezar con un sueño, trabajar con dedicación y adquirir y aplicar fundamentos teóricos, que permitan alcanzar los resultados esperados e incluso ir más allá. http://sierrazero.blogspot.mx/




La educación actual y el ABP
A partir de los resultados que ofrece proyecto Sierra Zero, es posible reflexionar sobre la educación en general, entre otras cosas preguntarse ¿porqué la escuela ya no da respuesta a nuestros anhelos y problemas? Es necesario analizar el contexto actual de nuestras escuelas, comunidades y países: las condiciones económicas, el avance de las tecnologías, los retos sociales, políticos y ambientales, los descubrimientos de como aprenden las personas y del funcionamiento del cerebro, los resultados de la pruebas estandarizadas (PISA), nos llevan a reflexionar ¿qué esta pasando a nivel educativo?, ¿porqué los bajos niveles de aprendizaje?, ¿porqué la deserción?, ¿porqué se aburren los chicos y las chicas en la escuela?, ¿quiénes son los responsables del cambio?, ¿qué nos corresponde como docentes?, ¿qué hizo el maestro Sampedro diferente con el  PSZ?
Actualmente estas preguntas, cobran especial significado frente a la Reforma Educativa en mi país, en el caso particular del nivel bachillerato porque en el centro del debate están los problemas del bajo aprovechamiento y la deserción de los chicos y las chicas, porque la escuela no los prepara para la vida. Es triste escuchar que la escuela les aburre, que no les interesa aprender cosas que no tienen utilidad para su vida, que no le encuentran sentido y que nada más quieren el "papelito" que les permita conseguir un trabajo, o les libere del control paterno para hacer su vida.
En este sentido, surge la pregunta ¿puede ser el ABP una manera de ofrecer una educación diferente? El proyecto Sierra Zero es una propuesta para el nivel básico primaria, para niños y niñas de 6 a 12 años que ha obtenido excelentes resultados. Pero ¿es posible aplicar el ABP a nivel bachillerato? La respuesta positiva se puede encontrar en múltiples reportes de aplicación del ABP en escuelas, tanto de nivel bachillerato como a nivel profesional. También de manera personal, he tenido la oportunidad de intentar acercamientos al trabajo por proyectos tanto de manera individual como con el apoyo de otros compañeros, que me han reportado buenos resultados. Sin embargo, observó que al igual que otros compañeros no estoy trabajando por proyectos actualmente, por motivos personales principalmente (falta de seguridad de como trabajar por proyectos por desconocimiento de la teoría y desarrollo de habilidades para ello) . Después de analizar el PSZ, los materiales del curso y recordar mis propias experiencias al respecto, caigo en la cuenta de que si bien, reconozco que el trabajo por proyectos es en definitiva recomendable por todos los beneficios ofrece, en mi caso y me aventuro a suponer que como muchos colegas, sigo usando la instrucción directa, porque carecía de las bases teóricas que me ayudaran a identificar claramente la visión de la educación desde el constructivismo, y el porque la metodología del ABP puede efectivamente llevar a una educación activa y centrada en el aprendizaje.
También creo que muchos docentes seguimos usando la instrucción directa porque hemos sido educados bajo ese enfoque, y porque por desgracia, sobre todo a nivel bachillerato muchos no somos docentes de carrera, sino profesionistas que nos dedicamos a la docencia. En este sentido, sin intentar justificarme, si reconozco que la falta de formación pedagógica y didáctica formal, y sin la exigencia de adquirirla, se va ejerciendo la docencia sin preocuparse por la teoría que la sustenta y claro que no se conoce a fondo que metodología educativa se usa: instrucción directa o constructivismo. Entonces, a parte de las barreras que menciona Fernando Trujillo sobre el uso del ABP en el aula esta la falta de la profesionalización del docente en cualquier nivel educativo, sobre todo a partir del nivel secundaria o ESO (como se le llama en España).http://blog.fernandotrujillo.es/abpintef-que-aporta-principales-dificultades/?subscribe=success#blog_subscription-2

Intrucción directa vs ABP
En mi caso particular, confieso que nunca me había cuestionado que era la instrucción directa, porque cuando empecé a trabajar en educación, hace ya más de 16 años, que estaba de moda el constructivismo, me quede con la sencilla explicación que simplemente el último era mejor que la otra porque no era memorístico y porque llevaba a un aprendizaje verdadero porque el estudiante construía su propio aprendizaje. 
En la primera semana del ABPmooc de INTEF Fernando Trujillo invita a reflexionar sobre que es la instrucción directa frente al ABP de lo anterior a continuación datos muy interesantes que a continuación comparto:

La instrucción directa, enseñanza clásica o clase magistral, es una técnica de enseñanza basada en el estilo de enseñanza de reproducción del aprendizaje. La instrucción directa o metodología de reproducción de modelos, se basa en un modelo de comunicación unidireccional o de cadena directa. En donde existe 1) un modelo, ideal definido con claridad y establecido previamente que es 2)transmitido por parte del profesor que a su vez observa y compara el aprendizaje o la ejecución con el modelo establecido.  y el 3)Aprendizaje por parte del alumno se da de forma pasiva-receptiva. 
Es una metodología donde el profesor transmite el conocimiento al estudiante, y este aprende por medio de la reproducción del contenido recibido.  El profesor puede decirse que es un gasolinero que llena los depósitos vacíos del estudiante.  El profesor es el protagonista que transmite al estudiante los conocimientos en base a una solución probada de rendimiento y bien definida. El profesor emite al alumno que recibe y reproduce el modelo con más o menos precisión.El estudiante reproduce conocimientos o creencias que el profesor le transmite.  La evaluación se da en base a la capacidad de retención del estudiante. Tiene su origen en el medio militar y esta francamente basado en la teoría conductista del estímulo respuesta.
Esta metodología tiene el problema que responde a las necesidades de una época de producción industrial, en donde las condiciones para tener éxito en la vida eran otras, la educación consistía en preparar personas para saber leer instrucciones y obedecer tal cual, la riqueza esta basada en la producción material de cosas, por tanto la escuela se crea a imagen y semejanza de una fábrica y las personas se educan siguiendo un método parecido a una línea de montaje. Los recursos son aparentemente ilimitados, y las personas pueden bien terminar la escuela y obtener un trabajo seguro de por vida, en un medio en donde las cosas no cambiarían mucho quizás hasta el final de su vida.

Sin embargo, actualmente las condiciones son otras, el contexto cambiante, los retos sociales, políticos y económicos son diferentes. La riqueza ahora se basa en la producción de información, los recursos son escasos, el planeta esta sufriendo los efectos de la actividad humana, es una época de retos, y de incertidumbre. Entonces se hace necesaria otra propuesta educativa: el ABP, como una metodología propia del constructivismo, presenta las siguientes características: el estudiante es el encargado de aprender a gestionar su conocimiento y resolver los problemas de conocimiento que el construye.  El profesor ahora es un guía, tutor o un recurso que apoya al estudiante. El estudiante se implica en su trabajo, es el actor principal del aprendizaje, persigue soluciones, genera preguntas, debate ideas, diseña planes, investiga, establece conclusiones, expone resultados, crea y mejora productos y procesos. El conocimiento es construido y co-construido con autonomía, libertad y creatividad. Al permitir que los niños y jóvenes tomen las riendas del aprendizaje permite la democratización del aprendizaje y formar ciudadanos involucrados y motivados, que estudian cosas que tienen sentido y aplicación en la vida real, puesto que se toman en cuenta los intereses del estudiante así como los estándares y curriculums de aprendizaje esperados.

A continuación comparto una presentación sobre lo esencial del ABP que he realizado en Prezi. http://prezi.com/3k-20pwy0bwr/?utm_campaign=share&utm_medium=copy

En conclusión, no sin señalar que este es un tema amplio y apasionante, de acuerdo a las condiciones actuales, las evidencias y el sueño por una mejor educación, es muy recomendable conocer y aplicar la metodología del ABP, si queremos de verdad crear una cultura de aprendizaje, cooperación y creatividad.

martes, 8 de abril de 2014

Hola ABPmooc de INTEF, esta es mi presentación. Decidí continuar utilizando el Blog que hice en el curso de eduPLEmooc también de INTEF... A comenzar con la nueva aventura...
Aquí mi presentación en Slide Share

sábado, 15 de marzo de 2014

Técnicas de creatividad

Mi presentación...

Se solicita a la comunidad reportar datos sobre esta persona que pretende desarrollar su creatividad, mostrar más innovación en su trabajo, y mostrar al mundo que tiene un espíritu emprendedor. 

http://www.glogster.com/verotorresga/se-busca-vero-torres/g-6k463k9kvl4omq8ruakpeub


domingo, 9 de marzo de 2014

Mi reflexión sobre la experiencia de eduPLEmooc...

El curso de Entornos Personales de Aprendizaje para el desarrollo profesional docente’ de EducaLAB de INTEF, lidereado por David Álvarez, Clara Cobos Jurado y Diego García García, definitivamente cumple y con mucho los objetivos que se proponían:
a) Depertaron nuestro "interés por la reflexión sobre la identidad digital y los procesos de aprendizaje personales, y dirigirlos hacia nuestro desarrollo profesional a través del concepto de Entorno Personal de Aprendizaje (PLE)".
b) Nos permitió conseguir "construir un Entorno Personal de Aprendizaje integrando los recursos y servicios que ya utilizamos con otros nuevos, tras su identificación y análisis de acuerdo con nuestras necesidades personales y profesionales".
c) Me ayudó a "identificar, adaptar y trasladar buenas prácticas de aplicación del enfoque de los Entornos Personales de Aprendizaje en el aula, reflexionando sobre metodologías innovadoras de evaluación de los aprendizajes".
d) Y también nos ayudaron a "estimular la generación de redes y comunidades profesionales docentes y tu participación activa en ellas." 
e) Y por supuesto me hizo reflexionar sobre el desarrollo de mi competencia digital y como la aplico de manera profesional como docente.

WOW, increíble todo lo que aprendí y me dejaron de tarea en dos meses de trabajo arduo y continuo.

En cuanto a los elementos a mejorar:
Definitivamente, se necesitaba dos semanas más para realizar el curso. Falta un poco más de claridad en las actividades indispensables a realizar para los inexpertos, y las sugerencias de tareas extra para los más aventajados.
Si hubo un poco de confusión a partir de la semana 4 sobre el Reto de Afania, porque aunque se mencionó, no sabíamos muy bien que se tenía que entregar al final.

Por lo demás, una excelente felicitación a todo el equipo de #eduPLEmooc, y estoy a la espera de nuevas aventuras educativas excitantes y retadoras.


Finalizando la aventura de #eduPLEmooc y la propuesta para el reto de AFANIA desde el Mobile Learning


El trabajo final, aunque no definitivo de una de las propuestas desde el Mobile Learning para abordar el Reto de AFANIA , se realizó con la colaboración de un grupo de compañero/as muy motivados y con ganas de aprender.
La experiencia que inicia en la cuarta semana del eduPLEmooc se recibe con gran entusiasmo y compromiso. Francisco Javier Calmaestra fue quien inicio una comunidad en Google+, el 1o. de febrero de 2014. A partir de esa fecha empezamos a aportar información sobre el tema.
Es de destacar, el constante trabajo de Ivana Marsicano que se encargo de compartir la información en Diigo. También Olga Díez Fernández ayudo mucho a realizar la moderación de uno de los trabajos que resultaron. Otra buena idea fue la creación de sub-apartados que realizó Francisco Javier Calmaestra, para ir entre todos colaborando en la conformación de la propuesta.
El 17 de febrero retomamos el trabajo en el reto, durante intensa semana de los #MOOCAFE, y de ahí hasta el domingo 9 de marzo.
En términos generales los aprendizajes al realizar este proyecto fueron nuevamente intensos:
  1. Aprender a usar la herramienta de comunidades de Google+.
  2. Ponernos de acuerdo en la manera de aportar.
  3. Definir una metodología de trabajo.
  4. Redactar de manera colaborativa el producto final.
  5. Y por supuesto, sumergirnos en el tema del Mobile Learning.
Todo ello llevo a la elaboración de muy buenos trabajos en donde participamos más de 94 personas. En particular, me aboque a participar en el documento que finalmente se llamo afania_definitivo: PROYECTO DE INTEGRACIÓN DEL MOBILE LEARNING PARA LA MEJORA DE LA EDUCACIÓN EN AFANIA (PIMLEA). Y en donde finalmente participamos:
José Antonio Martínez Valladares.@antonio_10
Olga Díez Fernández @olgadiez
Andrés Gómez Martínez.
Andrea Patricia Scandroglio  @alfapsierra
Mª Belén Salazar Fernández @carmebel9
Azucena Cervantes Ponce @Azucena_CP
Patricio Humanante Ramos @humanante
Karina Gutierrez @KaleGut
y Verónica Torres Garduño @digital2011b

El trabajo se realizo en base al siguiente esquema:
1.- Introducción.
Situación actual.
Objetivos
2.- Claves para un  Proyecto m-Learning  
I.- Desde el Punto de Vista Pedagógico:
  1. Se enmarca dentro de un enfoque pedagógico de aprendizaje abierto en red que vertebra todo un nuevo modelo educativo.
  2. Forma parte del proyecto de formación en competencias digitales que se consideran básicas para el long-life learning y el trabajo en red dentro de la era digital.
  3. Promueve el aprendizaje a través de la producción multimedia en red por parte de su comunidad educativa, profesores y alumnos (podcast, videos, blogs, etc.)
  4. Expande el acceso al conocimiento más allá de los tiempos y espacios de las clases.
  5. Afianza las redes sociales entre sus miembros y hace más significativa la experiencia de aprendizaje.
  6. Se vincula a la plataforma de aprendizaje Moodle (EOI) dentro de un sistema integral de aprendizaje online. 
  7. Explora con las posibilidades educativas del cloud-computing y la gestión en red de aplicaciones compartidas integrando Google Apps en la metodología de aprendizaje colaborativo.
II.- Desde el Punto de Vista Técnico:
1. Apoya a la comunidad de desarrolladores de Android dentro del apoyo manifiesto de EOI por el software libre y la interoperabilidad.
2. Conecta a estudiantes y profesores agilizando las gestiones administrativas (alertas informativas, consulta de calendarios, datos académicos, etc.)
Este esquema propuesto por Olga Diez Fernández a partir del Artículo publicado en el Blog de EOI mlearning-como-llevar-el-aprendizaje-a-cualquier-parte, permitió construir una idea de cómo debe ser la educación apoyada en el Mobile learning. 
Aprendimos que el Mobile Learning, es una excelente apuesta que puede apoyar la educación del sigo XXI. Los teléfonos, tabletas, y demás dispositivos móviles son una opción que partiendo desde una base pedagógica y didáctica, puede ayudar a que el aprendizaje sea significativo, y adaptado a las necesidades y características de cada aprendiz, en todo momento y lugar.
La Unesco, la Unión Europea y los gobiernos de los diferentes países han acumulado hasta el momento sobre el Mobile Learning, han conformado un amplio acervo de información al respecto, que puede apoyar la formulación de proyectos educativos que aprovechen las innovaciones y acceso que se tiene actualmente con los dispositivos móviles.


Gracias a:
José Antonio Martínez Valladares.@antonio_10
Andrés Gómez Martínez.
Andrea Patricia Scandroglio  @alfapsierra
Olga Díez Fernández @olgadiez
Mª Belén Salazar Fernández @carmebel9
Azucena Cervantes Ponce @Azucena_CP
Verónica Torres Garduño @digital2011b
Patricio Humanante Ramos @humanante
Karina Gutierrez @KaleGut