domingo, 10 de mayo de 2015

¿Qué significa ser un ciudadano culto y autónomo en la sociedad digital?

Saludos, para dar respuesta a esta pregunta de la primera semana del MOOC #CDigital_INTEF de Educalab, decidí primero revisar los significados que de manera general da la RAE (Real Academia Española) de las palabras: ciudadano, culto, autónomo y sociedad digital.
En caso de  ciudadano, la RAE ofrece cinco definiciones sobre este concepto entre adjetivos y sustantivos. De lo cual ciudadano se refiere a  ser vecino o perteneciente de una ciudad antigua o moderna, que tiene derechos políticos con los que puede intervenir en el gobierno del país. Además ciudadano es ser un “hombre bueno”.
Para culto, la RAE hay nueve (9) definiciones, que tiene que ver con el acto de cultivar una planta o animal, rendir homenaje o adoración a algún Dios o deidad, y por último, está la que dice que culto se refiere al dotado de cualidades que provienen de la cultura o instrucción.
Autónomo, es un adjetivo que se refiere gozar de autonomía o a trabajar por cuenta propia. Autónomo viene de autonomía, que entre los significados se encuentra el que es autonomía es la condición de quien, para ciertas cosas no depende de nadie.
Finalmente, competencia tiene asociados 2 significados, el primero tiene que ver con rivalizar o contender en una prueba, y el segundo se asocia con incumbencia, pericia, aptitud, idoneidad para hacer algo o intervenir en un asunto determinado.
Entonces, a partir de las  definiciones se puede decir que:   un ciudadano actualmente, es una persona que tiene autonomía para tomar decisiones dentro del ámbito del gobierno de su país, pues cuenta con la aptitud y pericia en el pleno ejercicio de derechos políticos.
Y además, la pregunta que genera esta reflexión, habla de un ciudadano autónomo y culto en una sociedad digital.
¿Qué significa esto de sociedad digital?  El Dr. Manuel Area, ofrece una panorámica de una sociedad digital que ocurre en un contexto mundial complejo caracterizado por el cambio, donde los docentes tenemos un papel protagónico. 
La globalización, la desaparición de las fronteras, es una de las características del nuevo panorama económico, que tiene que ver con la producción de riqueza. El avance de la tecnología, sobre todo la digital,  tiene un papel crucial para que los nuevos intercambios económicos ocurran, y a su vez la economía influye en el desarrollo de la tecnología, que acelera y facilita la obtención de información y la comunicación para las transacciones comerciales. Situación que a su vez modifica la cultura y la forma en que las personas se relacionan. Entra en juego, entonces el tema de las emociones, y la configuración de las personas, en donde la tecnología dicta nuevas formas de acceder, producir y compartir conocimiento, y también identidades, en la sociedad concreta, y en la sociedad digital.
Por tal razón, la escuela y los educadores, se ven sobrepasados por las demandas de los diferentes actores de la sociedad, en su búsqueda de respuestas, para hacer frente a estos escenarios, que cambian el contexto que durante mucho tiempo funcionó, un mundo estable, en donde la información podía muy bien almacenarse en los libros, y ser transmitida de una generación a otra sin mucho problema.
Estamos viviendo, una era donde ya no solo se tiene el mundo concreto, sino que se ha creado un mundo alterno virtual, en donde el exceso de información y de acceso a ellos, nos puede hacer súbditos, de los intereses de otros casi sin notarlo.
Se habla de un Homo digitalis, un ciudadano de un ecosistema donde la tecnología TIC tiene un peso muy fuerte. Cada vez más se interacciona con máquinas que trabajan casi de forma autónoma, bajo un programa dictado por personas cuyas intenciones desconocemos. Por ello, se requieren ciudadanos que sepan cómo funcionan, para no convertirse en seres dependientes de ellas.
Este escenario, requiere desarrollar en las personas nuevos saberes, competencias, que les permitan acceder y filtrar la información que necesitan para dar respuesta a los retos que les plantea este nuevo contexto. Se necesita un cambio de paradigma educativo, ya no se puede trabajar de manera aislada, hay que saber usar diferentes lenguajes y formatos para comprender la información que se obtiene y comparte.
Las escuelas necesitan cambiar su papel transmisor de información estable e inmutable, a uno acorde al tiempo líquido que se vive.
Ahora es posible y necesario crear una pedagogía del aprender creando, retomando y constuyendo una nueva propuesta a partir de lo que perfilaron grandes pedagogos como Freire, Freinet, Montessori, y otros, que ya hablaban de las habilidades que hoy necesitamos como aprender de la propia experiencia, aprendiz constructor de su conocimiento, aprendizaje social cooperativo, a través de proyectos de exploración, e indagación.
El ciudadano culto del siglo XXI de un mundo lleno de cambios económicos, políticos, sociales, tecnológicos, culturales; en donde cada vez es más fácil estar conectado con todo el mundo, y saber de temas de todo tipo, que se producen a diario las 24 horas del día en todo el planeta, además necesita tener un marco de actuación, valores, que le permitan discernir de lo que lo pueda someter y convertir en súbdito de grupos que estén preocupados por sus propios intereses en lugar del  bienestar de todos.
El ciudadano culto y autónomo, necesita analizar lo que comparten los grandes protagonista nacionales e internacionales, que dictan las agendas políticas a seguir, con objetivos comunes a todos y que no toman en cuenta las diferencias. Se requiere conocer el propio contexto, y reflexionar, en base a la búsqueda de la verdad y tener una escala de valores que oriente su reflexión.
Por eso no se trata sólo de enseñar a las personas a usar los aparatos que nos ofrecen las TIC, solo porque lo dicta el mercado, sino que es importante desarrollar competencias que ayuden a analizar los temas de las diferentes áreas que afecta el desarrollo del ciudadano autónomo y culto que hoy se requiere en cada región. No es posible aplicar los cambios tecnológicos sin reflexión. Se requiere aprender a conocer, aprender a hacer,  aprender a ser, aprender a convivir, aprender a aprender,  y  aprender a crear.
Concluyó con esta frase de Fernando Savater: "La educación es el plano esencial para formar una ciudadanía. Ésta debe ser capaz de utilizar de manera crítica, constructiva e inventiva las instituciones para el servicio de proyectos comunes racionales donde las herramientas digitales tienen que ser usadas para explorar el mundo del presente".


domingo, 3 de mayo de 2015

Retomando mi Blog para el MOOC CDigital de INTEF

Saludos a todos y todas, mi nombre es Verónica Torres Garduño y escribo desde la Ciudad de Méxio. Nuevamente vuelvo a participar en un MOOC, lo había dejado un poco de lado, porque me inscribí en dos Diplomados acá en México en el ILCE, uno para iniciar mis estudios en el programa de la maestría de Comunicación y Educación, y otro en un Diplomado sobre el tema de Educación Disruptiva coordinado por el Dr. Alejandro Piscitelli. En ambos diplomados, constantemente empleo los conocimientos que he adquirido en el #EduPLEM (INTEF), el #ABPMooc(INTEF) y el #EaspMooc13 (Escuela Andaluza de Salud Pública), los tres en colaboración con el equipo de Conecta13.
Durante los MOOC he aprendido mucho más de lo que imaginaba, encontré el sentido en el uso de las Redes Sociales como apoyo a mi trabajo y formación permanente. También he reflexionado sobre la Competencia Digital, y me ha ayudado a acercarme a grandes pensadores sobre el tema.
Indudablemente estos MOOC me han permitido fortalecer mi trayecto formativo en el área de la educación y las TIC, y desarrollar la competencia digital, que no hubiese sido posible de otra manera.
En el caso de este MOOC, como algunos lo han mencionado, surge la pregunta ¿Porqué no lo crearon antes? Verdaderamente este tema de las competencias digitales es muy importante, ya sea porque los poderes económicos nos obligan a trabajar en ello, o porque las TICs abren la esperanza por una democratización del acceso a la educación. Como sea, el tema de la alfabetización digital (con los diferentes nombres que asume) es de actualidad,  controversial y esta en la agenda de todos los países del mundo.
Por ello, es un gusto tener la oportunidad de reflexionar y aprender sobre la Competencia Digital.
Solo me resta añadir, estudié la licenciatura en Informática, y trabajo como docente de educación bachillerato, en la asignatura de Computación, en el Instituto de Educación Media Superior del D.F. (IEMS).
Ah y por último, también comparto la alegría de encontrarme con muchos compañeros que he conocido en los MOOC que he mencionado líneas arriba.

domingo, 7 de diciembre de 2014

TICs para aprender explorando, creando y compartiendo...

"Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo" Benjamín Franklin

Hola compañeras y compañeros, casi no llegó, me enrede un poco con otros problemas y pensando como hacer mi proyecto para la tarea final. Elegí diseñar un prototipo de la programación para un curso en línea. Y creo que como se ha venido diciendo a lo largo del curso, hasta que no te pones a hacer las cosas te surgen las dudas  de por donde empezar, a quien invitar, como y con que lo vasa a hacer, etc. En un principio pensaba adaptar el curso que diseñe para mis estudiantes el semestre que termina, pero luego me surge la idea de porque no nacer algo un poco más ambicioso, un curso para crearlo en colaboración con mis compañeros de trabajo. Superando el miedo de que quizás no les interese a muchos de mis compañeros, o bien de que me digan que sí,  lo primero es empezar por generar la idea para luego invitarlos a participar. 
Tentativamente mi curso se llama: TICs para aprender, explorando, creando y compartiendo.
I. PropósitoOfrecer un curso que apoye a los D.T.I. de la asignatura de Computación a conseguir el enfoque innovador que  busca que el egresado del Bachillerato del IEMS GDF, adquiera habilidades básicas para acercarse al manejo del equipo de cómputo...; la Internet; y las nociones básicas de la informática, para potenciar su capacidad creativa y desarrollar habilidades para la recopilación y producción de información variada, organización y sistematización del conocimiento. Para ello se propone un curso en donde los D.T.I. participantes se asuman como aprendices:
II. Objetivos del curso buscan llevar a los participantes a:  
  1. Reflexionar sobre la educación del siglo XXI, los paradigmas centrados en el aprendiz, el aprendizaje en red, y los docente como profesional y aprendiz.
  2. Revisar el modelo Educativo del IEMS, D.F. para las asignaturas de computación y definir si se habla de Enseñanza de la computación o aprendizaje mediado por tics. 
  3. Identificar cuales son los saberes y competencias principales que propone el modelo Educativo del IEMS, D.F. desde la asignatura de computación, que permitan a los estudiantes convertirse en aprendices que exploran, crean y comparten saberes y contenidos de acuerdo a sus intereses y necesidades de su contexto social.
  4. Explorar y conocer las opciones que la Web 2.0, el aprendizaje por proyectos y la propuesta de los artefactos digitales para pensar en otra forma de facilitar aprendizajes.
  5. Crear una propuesta para abordar el Curso de Computación I o II de una manera innovadora trabajando de manera colaborativa.
III. Público objetivo:  Profesores de la asignatura de computación que comprometidos con la educación y que deseen innovar y rescatar el modelo educativo del IEMS, D.F
IV. Contenidos de aprendizaje relacionados con los objetivos

  • Unidad 1. Educación y paradigmas centrados en el aprendiz, aprendizaje cooperativo, aprendizaje en red. La identidad y rol del docente del siglo XXI.
  • Unidad 2. El modelo Educativo del IEMS, D.F., el paradigma constructivista y humanista en el que se sustenta. Los retos de la educación para los jóvenes en el siglo XXI.
  • Unidad 3. El programa de estudios de la asignatura de computación, de los contenidos a las competencias. Evolución de la enseñanza de las TICs y enfoques: instrucción o aprendizaje mediado por TICs. Aprendices que exploran, crean y comparten saberes y contenidos de acuerdo a su contexto social.
  • Unidad 4. Aprender en red: la Web 2.0 en la educación, redes sociales, comunidades de aprendizaje
  • Unidad 5. La evaluación autentica y el aprendizaje situado:  el aprendizaje por proyectos, los artefactos digitales. 
V. Proceso de enseñanza y aprendizaje
  1. Semana 1.: Revisar el módulo de bienvenida sobre la plataforma de trabajo, Actualizar los datos de su perfil, presentarse y compartir en el foro de presentación a que se dedica y sus expectativas al tomar el curso. Revisar el tutorial sobre el uso del blog, y compartir una primera entrada, para presentarse y explicar sus expectativas.
  2. Semana 2.: Revisar los materiales de la primera Unidad 1. Participar en el foro de la semana, y realizar una entrada a su blog donde comparta una reflexión sobre el tema. 
  3. Semana 3.: Leer los materiales de la segunda Unidad 2. Participar en el foro de la semana para organizarse, y en equipo de 3 o 4 personas hacer un producto colaborativo(en Google Drive, Prezi, Cmaps Tools, Scratch, Prezi) con sus reflexiones y compartirlo en sus respectivos blogs, con una breve introducción de como se organizaron y eligieron la herramienta seleccionada.
  4. Semana 4. Después de leer los materiales de la Unidad 3, participar en el foro para compartir como entiende el programa de las asignaturas de computación y como lo ha abordado, trabajar en equipo de 3 o 4 personas. Compartir una evidencia donde  muestre alguna estrategia exitosa para llevar en el aula y que permita explorar, crear o compartir. Finalmente realizar una entrada en su blog como producto de la Unidad.
  5. Semana 5. Leer el material de apoyo de la Unidad 4, participar en el foro para reflexionar sobre el uso de las redes en educación oportunidades y obstáculos, y luego en equipo de 3 o 4 personas colaboren para realizar una producto en donde lleguen a una conclusión al respecto, y luego compartan la entrada en su blog.
  6. Semana 6. Revisar el material de apoyo de la Unidad 5, compartir en el foro sus  reflexiones sobre el tema de la evaluación, el ABP y los artefactos digitales. Realizar una entrada a su blog en donde compartan sobre los artefactos digitales que han empleado y  para que tipo de aprendizajes pueden emplearse.
  7. Semana 7 y 8 Formar un equipo de 3 o 4 personas para elaborar la planeación semestral de la asignatura de Computación I o II, desde la propuesta del curso. Compartiran su entrada para que esta a su vez se incluya el Blog general del curso que muestre las Planeaciones de los diferentes equipos.

VI. Actividades de evaluación 
a) Coevaluación: El blog de cada participante se empleará como una portafolio de evidencias que será revisado por 2 compañeros del curso, que emitan opinión sobre las entradas, y den retroalimentación al participante, de acuerdo a los criterios sugeridos para evaluar.
b) Autoevaluación: La diferentes entradas al blog del participante son herramientas que lo pueden ayudar a reflexionar sobre como va viviendo el aprendizaje.
c) Heteroevaluación: Se realizarán observaciones al trabajo del participanten, solo con el fin de ofrecerle una orientación formativa y de reflexión, por parte del equipo docente.

viernes, 5 de diciembre de 2014

Aprendices que aprenden creando...

Vector de Logo diseñado por Freepik
"Aprendices que producen" es una idea no tan nueva de concebir la educación, como se lee en el sitio de Conecta13 sobre los artefactos digitales, hoy más que nunca es posible y es obligado aprender haciendo. La web social ahora pone a disposición de cualquiera un amplio abanico de herramientas gratis(o de muy bajo costo) y en línea para producir y editar contenidos de diverso tipo: textos, imágenes, vídeos, audio, presentaciones, infografías, etc.
Como maestra de chicos de nivel bachillerato el tener acceso a la Web 2.0, me abre un mundo de posibilidades, para plantear a mis jóvenes aprendices tareas para generar productos o artefactos digitales que permitan mostrar el resultado de procesos de aprendizaje personal y/o colectivos.
Pero además el artefacto digital no queda suscrito a las cuatro paredes del aula, con las redes sociales, se pueden compartir estas producciones que se pueden enriquecer con las aportaciones de otras personas conectadas interesadas en los mismos temas.
Ciertamente, no todo es tan sencillo, en mi caso tengo el problema del acceso de Internet y de la capacidad de los equipos con los que contamos en la escuela. Ello obliga a pensar en estrategias para superar estos problemas, por ejemplo usando ideas de la educación expandida y el aprendizaje móvil.
Indudablemente considero que el haber participado en este MOOC me ha ayudado a seguir pensando en una educación centrada en el aprendizaje, en donde todos podemos crear contenidos y establecer lazos y comunidades con otras personas interesadas en mejorar educación.
Este Easp MOOC13 ha sido una excelente oportunidad para seguir fortaleciendo mi identidad como un aprendiz permanente. Me ha permitido incrementar los recursos de mi PLE, al entrar en contacto con otras personas y conocer nuevas herramientas y usos de las mismas como vehículos de aprendizaje.
En el caso particular de mi actividad como docente a nivel bachillerato, puedo decir que la creación de historietas es una forma lúdica y muy motivante para reflexionar sobre el propio aprendizaje. Creo que para mis chicos puede ayudarles en muchos aspectos para adquirir y mejorar competencias de expresión escrita, y para reflexionar sobre contenidos teóricos y autoevaluación. Ya había usado esta estrategia en alguna ocasión utilizando una herramienta de presentaciones como Impress, obviamente con la limitación que el trabajo es más artesanal, por así decirlo. En esta ocasión probe Pixton, que a pesar de que no es una herramienta gratuita, la versión de prueba puede usarse para hacer alguna actividad, y después analizar la posibilidad de adquirir la licencia escolar. La creación de historietas con Pixton, se parece a los mapas mentales que permiten unir los dos hemisferios cerebrales para reflexionar de manera creativa sobre algún tema. La herramienta esta en español, y por lo tanto, permite a los chicos aprender explorando. Le doy un 10.


domingo, 30 de noviembre de 2014

Saber conversar. Las redes sociales y el docente reflexivo.
Tarea2: EaspMOOC13
Verónica  Torres Garduño

En el curso EaspMOOC13, la segunda unidad se dedica a las Redes Sociales(RRSS) como medio de formación continua de los profesionales dedicados al área de la educación. Los temas ayudan a obtener una visión panorámica sobre las redes sociales, la idea del aprendizaje social y las redes sociales, la identidad y privacidad y los tipos de redes sociales y los criterios a seguir para seleccionar alguna  red social según la actividad formativa.
Al terminar de leer el material, recordé un vídeo que ya hace tiempo había encontrado al buscar sobre el tema de liderazgo, una conferencia de Bernardo Toro, un personaje colombiano que en esa ocasión habló de una manera genial sobre lo que se necesita para ser líder en esta época compleja y de retos que nos ha tocado vivir. Bernardo Toro habla que para  Ser Líder hoy hay que cuidarse a sí mismo, saber conversar, desarrollar una inteligencia altruista y saber ubicar y acceder a la información. De estos temas comparto la parte cuando habla de saber conversar, donde destaca que es muy importante para quien aspira a ser líder saber conversar, pues somos nuestras conversaciones, y que ello nos permite dar y pedir ayuda. Menciona que el creador de Facebook dijo una vez en una conferencia que las redes sociales ya existían antes de su invento, y que esa famosa red social no es más que un medio para que las personas conversen. Dice Toro que las redes sociales son básicamente de tres tipos: emocionales, profesionales y sociales, y todas según el ámbito sirven para dar y pedir ayuda, cooperar con otras personas en proyectos donde la ética vaya antes que la ciencia, la tecnología y el poder,  para hacer posible la dignidad humana de las personas a las que van dirigidos los proyectos.
En este sentido, es indudable que las las herramientas que nos ofrecen las diferentes plataformas para montar nuestras redes sociales son una gran oportunidad para aprender, conocer personas, construir comunidades y colaborar en proyectos comunes, sin importar la distancia, la hora o el lugar. Como comparte Virginia Caccuri en su libro Computación para docentes 1 , las redes sociales son herramientas que apoyan al docente a socializar, cooperar y colaborar, y que el conocimiento de estas herramientas es parte de la serie de estándares que la UNESCO propone deben adquirir los profesionales de la educación para lograr la  inserción de las TICs en los procesos del aprendizaje.
De manera más profunda, las ideas sobre aprendizaje social, redes sociales y comunidades para el aprendizaje, las teorías cognitivista  y conectivista, plantean un escenario en donde los profesionales de la educación necesitan reflexionar sobre su rol en una sociedad que se ha cambiado y complejizado, entre otras cosas por la evolución de las tecnologías, en especial de las tics, que han cambiado nuestra forma de buscar, crear y comunicar el conocimiento y el saber. El papel del docente a dejado de ser la fuente del única del saber, frente a Internet y los múltiples medios de acceso es imposible competir. Por ello, es tan importante hacer una reflexión profunda como la que invita a realizar Philippe Perrenoud en su libro Desarrollar la práctica reflexiva en el oficio de enseñar 2. En donde,señala la importancia de desarrollar una competencia reflexiva sobre la labor educativa, que ayude a profesionalizar la práctica docente, y coloque al mismo en un papel más científico y creativo de su labor.
Las redes sociales RRSS, entonces nos ofrecen grandes oportunidades de aprendizaje basado en la reflexión de nuestra práctica al compartir con otros compañeros  dentro del centro educativo, con nuestros estudiantes, con personas de otros países, con expertos, y también nos da la oportunidad de mostrar a la comunidad y sociedad a la que pertenecemos sobre lo que hacemos. Esto por supuesto, lleva responsabilidades e implicaciones en la construcción de nuestra identidad profesional y los nuevos retos y riesgos de vivir en un mundo más conectado, en donde hay que saber lo que se puede o no compartir, según su transcendencia e importancia.
En general, solo quiero recomendar para iniciarse en el uso de las RRSS: atreverse, probar, compartir, seguir, colaborar, agradecer, aprender a conversar para dar y pedir ayuda como dice Bernado Toro.

1. Computación para docentes, Virginia Caccuri, Manuales USERS, 2012 http://usershop.redusers.com/ficha.asp?marca=libros&numero=lpcu224
2. Desarrollar la práctica Reflexiva en el oficio de enseñar, Philippe Perrenoud, Graó, 2007

viernes, 28 de noviembre de 2014

Tarea1easpMOOC13VeronicaTorres

¿Y si la educación sucede en cualquier momento y en cualquier lugar?
¿Entonces porque no nos salimos del aula?
Tarea1: EaspMOOC13
Verónica Torres Garduño


Como parte de la primera tarea a realizar para el EaspMOOC13, elegí revisar el tema de la “Educación expandida” de ZEMOS98 que se refiere de manera central a hablar de lo educativo como un derecho a aprender no solo en la escuela: ¿Y si la educación sucede en cualquier momento y en cualquier lugar?
Suena conocido, eso de aprender en cualquier momento y cualquier lugar, es la gran promesa de Internet, el gran sueño de la democratización de la educación, pero no solo se queda ahí. Al leer el libro Educación Expandida1 la frase que más me impacto fue "poner en jaque al sistema incluso si nosotros somos el sistema". Es decir, ZEMOS98 promueve la idea de aprender  y crear  de manera diferente a lo que ya conocemos, y cuando se logre hacer una propuesta nueva, no conformarse y seguir cuestionando y proponiendo cosas nuevas, el chiste es no perder la frescura ni paralizar el movimiento.
Así ZEMOS98 no habla de modelos educativos, sino en pensar en tipologías educativas, es decir en propuestas educativas, en donde el común denominador es el atreverse, el crear, el comunicar, el hacer cosas diferentes. Un ejemplo es el Banco de Conocimiento Común, BCC2, como un ejemplo de una forma diferente de aprender, crear y comunicar el conocimiento.  
Otra idea muy importante que quiero destacar de ZEMOS98 se refiere a la "calidad" en la educación. Se imaginan pensar en la calidad como algo que puede paralizarnos, que puede impedir la creatividad a la hora de pensar e innovar, de verdad es una idea fuerte, entonces esto me lleva a conectar con ideas que he leído sobre el error, y repensar su importancia en la educación. Creo muy importante la reflexión sobre la calidad, que deje de ser una construcción de estándares desde fuera,  para medirnos o compararnos con otros a partir de aprendizajes correctos o convenientes para otros, en lugar de ser una construcción más cercana a los aprendices, que tienen derecho a aprender a construir sus propios estándares de calidad, que permitan la evolución de sus prácticas educativas según sus propios contextos.
Es una propuesta verdaderamente profunda la idea de ZEMOS98 y la Educación expandida3, invita, obliga (aunque no en el sentido estricto de obligación) a aprender, a errar, a comunicar, a crecer, a reflexionar, a cambiar, a cuestionar a preguntar, ¿porque las cosas deben ser como son?, ¿hay otra manera de pensar la educación?
La idea de la Educación expandida invita a salir del aula y de sus paredes rígidas y sus saberes correctos, para ir a un mundo complejo, donde no hay ideas correctas o incorrectas, sino contextos, que requieren de un pensamiento crítico, de una actitud creadora, pero sobre todo de la necesidad de saber trabajar en colaboración de manera horizontal. Siguen una filosofía parecida a la del software libre.
Zemos98 y la Educación expandida te dejan un sabor de utopía alcanzable, no les robo el placer de descubrirlo por ustedes mismos al leer el libro. Pero lo que sí comparto es la idea constante de un aprendizaje horizontal, de la creación de comunidades, que aprovechan las tecnologías como un catalizador, para crear, compartir, aprender, comunicar, cuestionar, reinventar, evolucionar. Una idea poderosa ¿no? ¿que tal si rompemos la reglas educativas tradicionales? y ¿compartimos?


domingo, 23 de noviembre de 2014

Retomando la escritura en un blog...

Siete meses más o menos de mi última entrada, la última la hice para el curso de ABPmooc, que ya no pude terminar, y me he quedado con la espinita. Pero ahora vuelvo a usar este Blog para hacer mis tareas ahora en el MOOC #easpMOOC13, saludo a todos y espero aportar en algo a esta nueva aventura de aprendizaje y creación. Aprender haciendo.